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Ministro da Educa莽茫o de Portugal anuncia aumento de 160% no n煤mero de estudantes imigrantes estrela bet apk escolas desde 2024

Lisboa, 10 de 馃憤 setembro (Xinhua) - O ministro da Educa莽茫o de Portugal, Fernando Alexandre, anunciou esta ter莽a-feira um aumento de 160% no n煤mero 馃憤 de estudantes imigrantes que frequentam escolas portuguesas desde 2024.

Apresentando o relat贸rio "Education at a Glance 2024" da OCDE, o ministro 馃憤 disse que esse aumento significativo interrompeu a tend锚ncia de decl铆nio da popula莽茫o estudantil. A popula莽茫o estudantil estrela bet apk Portugal aumentou de 馃憤 53 mil para 140 mil desde 2024.

Um "problema bom"

O ministro descreveu o aumento como um "problema bom", destacando o papel 馃憤 cr铆tico que os estudantes estrangeiros desempenham na manuten莽茫o de uma sociedade saud谩vel e coesa. "A integra莽茫o de imigrantes 茅 essencial 馃憤 para nossa economia e sociedade", disse ele.

Desafios permanecem

Embora os estudantes imigrantes agora representem 13,9% dos alunos do ensino fundamental e 馃憤 m茅dio, o desafio permanece, pois entre 25% e 30% desses alunos n茫o falam portugu锚s.

Em resposta, Alexandre disse que o governo 馃憤 estrela bet apk breve introduzir谩 medidas para ajudar as escolas a integrar esses alunos de forma eficaz.

Impacto na popula莽茫o estudantil do ensino 馃憤 superior

O ministro tamb茅m observou que a imigra莽茫o n茫o apenas impactou a popula莽茫o estudantil no ensino fundamental e m茅dio, mas tamb茅m 馃憤 no ensino superior. A propor莽茫o de estudantes internacionais estrela bet apk universidades portuguesas cresceu significativamente de 4% estrela bet apk 2013 para 12% at茅 馃憤 2024. Estudantes estrangeiros matriculados estrela bet apk programas de mestrado tiveram um salto semelhante, comestrela bet apkparcela crescendo de 5% para 15% 馃憤 no mesmo per铆odo.

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Introdu莽茫o: O que 茅 uma estrela bin谩ria?

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O que 茅 uma estrela bin谩ria?

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Compreender melhor as bin谩rias: Distinguir a realidade

Estrelas bin谩rias n茫o devem ser confundidas com sistemas aparentados: duplas 贸pticas, logo pares incrivelmente pr贸ximos quando observados de um 芒ngulo casual em estrela bet apk dire莽茫o 脿 Terra, no entanto realmente separados pela escurid茫o. N茫o s茫o t茫o unidos quanto suas contrapartes bin谩rias.

Galaxias 脿 dist芒ncia recebem aten莽茫o

Em 2024, NGC 4647 (a 63 milh玫es de anos-luz de dist芒ncia), ser谩 investigada por telesc贸pios avan莽ados na captura de seus segredos, principalmente na ca莽a 脿 explos玫es de estrelas bin谩rias.

Implica莽玫es na nossa compreens茫o c贸smica

Bater as duas estrelas d谩-se por extremamente rara e causa explos玫es exageradas de energia 隆 dando a estas, caso em estrela bet apk que tais partid谩rios o tenham como hoje, dos cen谩rios (hip贸teses) a desenhar para a Terra: h谩 outros mundos noto e

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Extra: Identifique as estrelas facilmente

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Celebrizou-se como o principal condutor do tricampeonato mundial da Sele莽茫o Italiana na Copa do Mundo FIFA de 1982.

O atacante foi 馃崐 o carrasco da favorita Sele莽茫o Brasileira, e marcou os tr锚s gols da vit贸ria italiana que desclassificou os sul-americanos, no que 馃崐 ficou conhecido como "trag茅dia do Sarri脿" (o est谩dio em Barcelona onde realizou-se a partida), considerada uma derrota muito marcante na 馃崐 hist贸ria da Sele莽茫o Canarinho.[3]

Rossi marcaria outras tr锚s vezes posteriormente e terminou tamb茅m como artilheiro daquela Copa, tornando-se para seus compatriotas 馃崐 Il Bambino d'Oro ("O Menino de Ouro").

[1] Ele 茅 o 煤nico a ganhar os tr锚s principais pr锚mios da Copa em 馃崐 uma edi莽茫o do torneio: o t铆tulo, a artilharia e a elei莽茫o de melhor jogador.

[4] Apesar do f铆sico fr谩gil e pequeno, 馃崐 e de sucessivas les玫es no joelho,[1] marcou 茅poca tamb茅m na Juventus, onde marcou 57 gols em 162 jogos, sendo um 馃崐 dos grandes nomes da equipe de Turim na d茅cada de 1980.

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A equipe 茅 hoje representada por tr锚s estrelas.

A equipe nasceu em 27 de janeiro de 1999 na cidade de Cuneo, 鈿撅笍 na prov铆ncia de Chiapas, na Col么mbia.

Seu nome 茅 um acr么nimo da Associa莽茫o Desportiva Andir谩.

A primeira edi莽茫o desta equipe feminina foi 鈿撅笍 em 2010, uma das 10 melhores colocadas no Grande Pr锚mio da Bol铆via.

Sua primeira vit贸ria foi contra o equipe da Bol铆via, 鈿撅笍 no entanto, em um jogo equilibrado de 5x5 terminou em 6x6.

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9.01.0411.00
9, 9.59.1189.25
1.59.2139.45
1.5, 21.2563.95
9.01.3133.95
2, 2.51.4952.65
2.5, 39.8471.98
3.02.131.747
9, 3.52.471.588
3.52.671.485
3.5, 43.201.364
4.04.101.241
9, 9.479.451.213
4.54.951.182
4.5, 56.001.125
9, 5.59,001.063
5.59,001.063
5.5, 647,001.04

O programa foi cancelado duas vezes devido a cr铆ticas negativas dos cr铆ticos.

Em 1989, a gravadora RCA Records, empresa de gravadoras 馃尀 como EMI e Warner Bros.

Records, lan莽ou o primeiro single do disco.

O disco vendeu mais de 10 mil c贸pias e teve 馃尀 o primeiro lugar no top da It谩lia no "Billboard", atr谩s apenas de "Borussiana".

O disco teve um sucesso moderado, sendo considerado 馃尀 pela cr铆tica como um dos melhores discos do ano, vendendo mais de 1,4 milh茫o de c贸pias somente no Reino Unido.

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Entretanto, se voc锚 estiver interessado em estrela bet apk aprender mais sobre a observa莽茫o de estrelas ou outros aspectos 馃巺 da astronomia. sinta-se 脿 vontade para buscar essas informa莽玫es usando recursos confi谩veis e especializados!

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Grand Theft Auto 茅 um jogo eletr么nico de a莽茫o-aventura desenvolvido pela DMA Design, publicado pela BMG Interactive e distribu铆do pela 馃崑 Take-Two Interactive.

脡 o primeiro t铆tulo da s茅rie Grand Theft Auto e foi lan莽ado em novembro de 1997 para MS-DOS e 馃崑 Microsoft Windows, em dezembro para PlayStation e em outubro do ano seguinte para Game Boy Color.

O jogo segue a hist贸ria 馃崑 de um criminoso que come莽a estrela bet apk carreira realizando pequenos trabalhos para g芒ngsters e aos poucos vai chamando a aten莽茫o de 馃崑 grandes criminosos, desde mafiosos a policiais corruptos.

Suas a莽玫es levam-no a diferentes cidades, cada uma com seus pr贸prios inimigos e aliados, 馃崑 enquanto o protagonista sobe no submundo da criminalidade.

A jogabilidade 茅 apresentada a partir de uma perspectiva a茅rea e coloca o 馃崑 jogador dentro de um mapa com liberdade total, n茫o estando obrigado a realizar miss玫es, apesar de elas serem necess谩rias para 馃崑 desbloquear novos n铆veis.

Grand Theft Auto inicialmente come莽ou como um jogo de pol铆cia e ladr茫o chamado Race 'n' Chase em que 馃崑 o jogador controlava policiais perseguindo criminosos.

Entretanto, o conceito foi considerado ma莽ante e a ideia de jogar como o criminoso foi 馃崑 adotada.

Os criadores trabalharam muito para garantir que o jogador tivesse a liberdade de jogar da maneira que desejasse.

Grand Theft Auto 馃崑 criou grande controv茅rsia antes mesmo de seu lan莽amento por causa de seu conte煤do violento, com discuss玫es ocorrendo at茅 na C芒mara 馃崑 dos Lordes sobre proibir a estrela bet apk venda.

Toda estrela bet apk campanha de divulga莽茫o, organizada pelo publicit谩rio Max Clifford, foi baseada na cria莽茫o 馃崑 de pol锚micas que serviriam como promo莽茫o gratuita para o t铆tulo.

Apesar de cr铆ticas quanto 脿 qualidade dos gr谩ficos e dos controles, 馃崑 Grand Theft Auto teve bons n煤meros de vendas e foi elogiado pela liberdade de estrela bet apk jogabilidade e o n铆vel de 馃崑 entretenimento que proporcionava aos jogadores.

Duas expans玫es se passando na Inglaterra da d茅cada de 1960 foram lan莽adas, acrescentando mapas, armas e 馃崑 ve铆culos totalmente novos.

Imagem de Grand Theft Auto mostrando a vis茫o a茅rea, os ve铆culos e o protagonista ao centro.

Grand Theft Auto 馃崑 se passa em tr锚s cidades diferentes: Liberty City, San Andreas e Vice City.

As tr锚s s茫o baseadas em locais reais dos 馃崑 Estados Unidos: Nova Iorque, S茫o Francisco e Miami, respectivamente.

Cada localidade 茅 bem distinta da outra, com suas principais caracter铆sticas tamb茅m 馃崑 sendo tiradas de suas contrapartes do mundo real: Liberty City 茅 cheia de arranha-c茅us, Vice City 茅 coberta por palmeiras 馃崑 e possui muitas praias, e San Andreas tem v谩rias ladeiras 铆ngremes.

[1] As tr锚s cidades s茫o povoadas por diferentes pedestres e 馃崑 mais de vinte tipos de ve铆culos, como 么nibus e esportivos.

Dentro dos ve铆culos 茅 poss铆vel sintonizar esta莽玫es de r谩dio que transmitem 馃崑 m煤sicas e not铆cias.[2]

脡 um jogo de mundo aberto em terceira pessoa visto a partir de uma perspectiva a茅rea.

[3] A c芒mera 馃崑 se distancia do personagem quando o jogador entra em algum ve铆culo, a fim de lhe proporcionar uma melhor vis茫o de 馃崑 seu arredores, e se aproxima quando o jogador est谩 a p茅 ou dirigindo devagar, para que ele possa melhor visualizar 馃崑 os detalhes das ruas e pedestres.[2][4]

Quatro tipos diferentes de armas est茫o dispon铆veis para o jogador utilizar: pistola, metralhadora, lan莽a-chamas e 馃崑 lan莽a-granadas-foguete.

Cada vez que o jogador realiza uma a莽茫o criminosa, como matar ou roubar, ele ganha pontos que s茫o mostrados no 馃崑 canto superior direito da tela.

Entretanto, sucedidas a莽玫es criminosas aumentam seu "n铆vel de procurado" que 茅 simbolizado por estrelas, e quanto 馃崑 o maior n煤mero de estrelas mais agressivamente a pol铆cia perseguir谩 o jogador.

[2][5][6] Outro meio de conseguir pontos 茅 atrav茅s das 馃崑 miss玫es principais; apesar do jogo n茫o obrigar os jogadores a realiz谩-las, elas s茫o necess谩rias para desbloquear as novas cidades.

Grand Theft 馃崑 Auto d谩 liberdade para que o jogador escolha o seu pr贸prio modo de jogar: como quer navegar pelas cidades, como 馃崑 quer realizar as miss玫es, se quer matar ou n茫o pedestres nas ruas.[2][5]

Ao iniciar Grand Theft Auto os jogadores t锚m oito 馃崑 op莽玫es de personagens protagonistas para escolher com quem jogar: Bubba, Divine, Katie, Kivlov, Mikki, Travis, Troy e Ulrika.

Entretanto, n茫o havia 馃崑 nenhuma mudan莽a na jogabilidade ou na hist贸ria do jogo caso um personagem fosse escolhido em detrimento de outro.

[7] Al茅m do 馃崑 protagonista, os outros personagens de destaque s茫o os criminosos que o jogador interage no decorrer da hist贸ria, que s茫o Robert 馃崑 "Bubby" Seragliano, Uncle Fu, El Burro, Samuel Deever e Brother Marcus.

Seragliano 茅 um mafioso chefe da fam铆lia Vercotti e um 馃崑 homem obcecado em vingar a morte do pai.

Fu 茅 o chefe de uma gangue asi谩tica e que lendariamente possui 130 馃崑 anos de idade.

El Burro 茅 o l铆der de uma gangue latina que est谩 em conflito com a gangue de Fu.

Deever 馃崑 茅 um oficial corrupto da pol铆cia de Vice City suspeito de v谩rios crimes.

E por fim Marcus 茅 o l铆der da 馃崑 gangue Rastafaris e o maior traficante de drogas de Vice City.[8]

O protagonista come莽a estrela bet apk carreira em Liberty City realizando trabalhos 馃崑 para a gangue de Robert "Bubby" Seragliano.

Depois de completar um n煤mero de servi莽os, ele 茅 avisado por uma gangue rival 馃崑 que suas a莽玫es est茫o causando grande dano ao seu chefe, Sonetti.

O protagonista mesmo assim continua trabalhando para Seragliano e mata 馃崑 Sonetti.

Depois de mais trabalhos, Bubby o chama e o elogia, por茅m avisa que a pol铆cia est谩 cercando a gangue e 馃崑 seria uma boa ideia eles deixarem a cidade.[5]

Assim que o protagonista chega em San Andreas ele 茅 contatado pela gangue 馃崑 de Uncle Fu, come莽ando a trabalhar para eles.

Depois de fazer alguns trabalhos para a gangue, ele se encontra pessoalmente com 馃崑 Fu, que expressa estrela bet apk gratid茫o pelos servi莽os e afirma que suas a莽玫es trouxeram honra para a fam铆lia.

Em seguida o protagonista 馃崑 entra no servi莽o de El Burro.

Novamente, ap贸s v谩rios trabalhos o protagonista conhece seu grato chefe pessoalmente, que o manda para 馃崑 a cidade de Vice City.[5]

As a莽玫es do protagonista chamaram a aten莽茫o do policial corrupto Samuel Deever, que afirma ter evid锚ncias 馃崑 que podem coloc谩-lo na cadeia.

Ele come莽a a trabalhar para o policial.

O ciclo se repete e os dois se encontram pessoalmente, 馃崑 com Deever avisando para o protagonista tomar cuidado com suas atitudes.

Em seguida ele passa a trabalhar para os Rastafaris at茅 馃崑 se encontrar com seu l铆der Brother Marcus, que acredita que o protagonista fez um excelente trabalho, por茅m que eles n茫o 馃崑 v茫o se ver mais.[5]

David Jones, fundador da DMA Design e produtor de Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto foi originalmente concebido 馃崑 e desenvolvido pela companhia escocesa DMA Design, que havia sido fundada em 1987 por David Jones.

A companhia ganhou proemin锚ncia ao 馃崑 longo da primeira metade da d茅cada de 1990 desenvolvendo os jogos da s茅rie Lemmings.

Ap贸s o lan莽amento de tr锚s t铆tulos da 馃崑 s茅rie e v谩rios pacotes de expans茫o, a DMA por fim decidiu encarar um novo projeto por j谩 terem em m茫os 馃崑 "um motor interessante que havia sido desenvolvido".[9]

A DMA havia se mudado para Dundee, Esc贸cia, possuindo na 茅poca os melhores computadores 馃崑 dispon铆veis para o desenvolvimento de jogos.

Suas instala莽玫es eram as maiores e mais potentes do Reino Unido.

Jones viu a possibilidade de 馃崑 realizar seu sonho de criar uma cidade realista dentro de um jogo eletr么nico.

Ele tinha uma "fascina莽茫o com o qu茫o viva 馃崑 e din芒mica uma cidade poderia ser usando o m铆nimo de mem贸ria e velocidade de processamento".

Jones pediu para estrela bet apk equipe encontrar 馃崑 ideias para tornar isso poss铆vel.

Um programador construiu uma cidade vista do alto, enquanto outro pegou esse mesmo mapa e colocou 馃崑 carros correndo pelas ruas.

[10] Jones gostou do resultado e decidiu desenvolver um jogo a partir disso; para ele, o movimento 馃崑 dos pr茅dios aliado aos carros e 脿 c芒mera dava uma grande sensa莽茫o de velocidade e altura.

[6][9] A ideia que foi 馃崑 formada tinha o jogador no papel da pol铆cia que corre atr谩s de criminosos em persegui莽玫es de alta velocidade, um conceito 馃崑 simples e eficiente para Jones, que afirmou: "Pol铆cia e ladr茫o tem uma estrutura natural que todo mundo conhece".

O jogo foi 馃崑 chamado de Race 'n' Chase e recebeu mais detalhes, como pedestres que andavam pelas ruas e sem谩foros que faziam os 馃崑 outros carros pararem.[11]

Com um demo pronto, Jones levou o Race 'n' Chase para a publicadora BMG Interactive, que h谩 muito 馃崑 desejava trabalhar com a DMA na cria莽茫o de jogos.

Ele conseguiu um contrato de 3,4 milh玫es de libras esterlinas e um 馃崑 prazo de treze meses para desenvolver o t铆tulo.

[11] Entretanto, logo ficou claro tanto para a equipe da DMA quanto para 馃崑 a da BMG que o jogo naquele conceito e forma estava ma莽ante; era imposs铆vel dirigir em alta velocidade atr谩s dos 馃崑 criminosos e n茫o atropelar os 铆cones dos pedestres que andavam pelas cal莽adas e, como o jogador estava no controle de 馃崑 um policial, seria repreendido pela morte de um inocente.

[12] A equipe decidiu ent茫o inverter os pap茅is e transformar o jogador 馃崑 no criminoso.

Dessa maneira, se um pedestre fosse atropelado o jogador ganharia pontos ao inv茅s de perd锚-los.

[13] Como o roteirista Brian 馃崑 Baglow colocou: "Voc锚 茅 um criminoso, ent茫o, se fizer algo ruim, ganha uma recompensa!".

As miss玫es mudaram e passaram a envolver 馃崑 o protagonista roubando carros nas ruas e realizando tarefas para criminosos.

A mudan莽a era radical pois, at茅 ent茫o na hist贸ria dos 馃崑 jogos eletr么nicos, o jogador na grande maioria das vezes jogava como o "her贸i".

Essa altera莽茫o foi bem recebida e aprovada pela 馃崑 BMG, principalmente pelo executivo encarregado Sam Houser, que enxergou o produto como algo "cartunesco e absurdo".[14][15]

A equipe de desenvolvimento come莽ou 馃崑 a adicionar mais detalhes para a cidade, como 谩rvores e efeitos sonoros,[13] al茅m de v谩rias refer锚ncias a filmes como Reservoir 馃崑 Dogs, James Bond e The French Connection.

[16] Houser via o jogo como um mundo ficcional e queria uma grande 锚nfase 馃崑 na liberdade do jogador.

Para atender a esse desejo, a equipe criou tr锚s cidades distintas onde o jogo se passaria, todas 馃崑 baseadas em cidades reais.

Jones escolheu aquelas que ele achava que causariam mais impacto: Miami, que foi transformada na cidade de 馃崑 Vice City; S茫o Francisco, que se tornou San Andreas; e por fim Nova Iorque, que virou Liberty City.[1]

Essa grande liberdade 馃崑 dada ao jogador criou um problema quando Race 'n' Chase foi para grupos de testes: muitas pessoas n茫o se interessavam 馃崑 em realizar miss玫es, achando mais divertido apenas matar e roubar pela cidade.

At茅 ent茫o, as miss玫es eram passadas aos jogadores atrav茅s 馃崑 de cabines telef么nicas espec铆ficas, mas depois de algumas discuss玫es isso foi alterado para que todos os telefones pudessem passar miss玫es 馃崑 ao jogador, eliminando a necessidade de ir a determinado lugar apenas para iniciar uma miss茫o.

[17] Mesmo assim, Jones estava c茅tico 馃崑 sobre um mundo t茫o aberto e livre; para ele os jogadores sempre precisam de um objetivo.

Para resolver esse problema ele 馃崑 estabeleceu que o jogador precisaria acumular o maior n煤mero de pontos poss铆veis para passar de n铆vel, comparando a ideia com 馃崑 um pinball.[18]

Durante todo o processo de desenvolvimento, Jones e o resto da equipe da DMA priorizaram a jogabilidade ao inv茅s 馃崑 dos gr谩ficos, uma contratend锚ncia do mercado.

Eles se focaram em usar a limitada capacidade de processamento dos computadores da 茅poca para 馃崑 aprimorarem a f铆sica do jogo, as a莽玫es da cidade e a intelig锚ncia artificial dos pedestres e dos inimigos.

Essa atitude foi 馃崑 apoiada por Houser, que acreditava que os jogadores tamb茅m concordariam com essa abordagem ao conferirem o resultado final: "O visual 馃崑 茅 o de menos.

Se for uma experi锚ncia envolvente e divertida, as pessoas v茫o jogar".[19]

Por茅m, no final de 1996 foi lan莽ado 馃崑 Tomb Raider, um dos maiores sucessos de venda e cr铆tica at茅 ent茫o.

O t铆tulo tinha gr谩ficos tridimensionais de grande qualidade para 馃崑 a 茅poca, al茅m de uma protagonista carism谩tica e chamativa.

Os executivos da BMG passaram a temer que Race 'n' Chase, com 馃崑 gr谩ficos bidimensionais simples e hist贸ria clich锚, n茫o fosse ser atrativo para o p煤blico e cr铆tica especializada, que costumavam priorizar a 馃崑 apar锚ncia de um jogo na hora de julg谩-lo.

A companhia quis abandonar o projeto, pressionando a DMA todos os meses.

Uma pesquisa 馃崑 interna informal realizada com os funcion谩rios da BMG elegeu Race 'n' Chase como o jogo mais prov谩vel de fracassar.

Houser e 馃崑 seu irm茫o Dan Houser conseguiram acalmar a BMG e mant锚-los no projeto; ao mesmo tempo a DMA manteve seu pensamento 馃崑 que uma boa jogabilidade compensaria gr谩ficos inferiores.[20]

A DMA tinha originalmente recebido da BMG um prazo de treze meses para o 馃崑 desenvolvimento, entretanto ele acabou demorando trinta meses para ficar completo.

[6] Ao final do ciclo de produ莽茫o, a BMG achou que 馃崑 o t铆tulo Race 'n' Chase n茫o era muito bom e decidiu alter谩-lo para Grand Theft Auto.[21]

A liberdade no mundo do 馃崑 jogo fez a equipe da DMA pensar que os jogadores gostariam de ouvir diferentes m煤sicas enquanto dirigissem pela cidade, assim 馃崑 criaram a ideia de ter diversas esta莽玫es de r谩dio que tocariam m煤sicas dos mais variados g锚neros.

A composi莽茫o de todas as 馃崑 m煤sicas presentes nas r谩dios ficou a cargo de tr锚s membros da DMA: Colin Anderson, Craig Conner e Grant Middleton.

Eles compunham 馃崑 as faixas das r谩dios e as gravavam durante as madrugadas nos pr贸prios escrit贸rios da empresa.[18][22]

Grand Theft Auto tem sete emissoras 馃崑 de r谩dio: The Fix FM, Head Radio, Radio 76, N-CT FM, Brooklyn Underground 77.

7, It's Unleashed on 93.

5 FM e 馃崑 The Fergus Buckner Show.

Al茅m dessas, h谩 tamb茅m uma r谩dio pertencente 脿 pol铆cia.

Todas podem ser ouvidas quando o jogador entra em 馃崑 algum ve铆culo; no entanto, cada ve铆culo recebe apenas um n煤mero limitado de emissoras.

[23] Os jogadores de PC e PlayStation podem 馃崑 retirar o CD do jogo quando ele acaba de carregar e substitu铆-lo por outro com suas pr贸prias m煤sicas.

Quando o personagem 馃崑 entra em algum carro, o jogo toca aleatoriamente alguma m煤sica do CD.[23]

O tema principal de Grand Theft Auto 茅 "Gangster 馃崑 Friday", composto por Conner, can莽茫o creditada 脿 banda fict铆cia Slumpussy e tocada na esta莽茫o N-CT FM.

Com a exce莽茫o da Head 馃崑 Radio, os nomes das can莽玫es e das esta莽玫es de r谩dio nunca s茫o mencionados durante o jogo.[23]

Divulga莽茫o e controv茅rsias [ editar 馃崑 | editar c贸digo-fonte ]

Max Clifford criou controv茅rsias nos meios de comunica莽茫o para promover Grand Theft Auto.

A BMG ainda estava temerosa 馃崑 sobre a baixa qualidade gr谩fica do jogo, mas principalmente sobre seu conte煤do violento.

Dessa maneira, a companhia decidiu contratar o publicit谩rio 馃崑 Max Clifford para realizar a divulga莽茫o do jogo.

Clifford tinha um hist贸rico de manipular tabloides e criar esc芒ndalos para divulgar seus 馃崑 clientes, muitas vezes entrando em conflito com membros conservadores da sociedade.

Gary Dale, o chefe da BMG, disse ao publicit谩rio que 馃崑 eles queriam "ter certeza de que podemos gerenciar esse tipo de conte煤do da maneira correta.[...

] precisamos garantir o posicionamento correto 馃崑 tanto do jogo quanto da mensagem contida nele".[24]

Clifford pensou diferente e conseguiu convencer os executivos da BMG a abra莽ar a 馃崑 viol锚ncia do jogo ao inv茅s de tentar ocult谩-la ou afast谩-la da m铆dia.

Para ele a viol锚ncia era parte integral do produto 馃崑 e n茫o se podia escapar dela.

Ele admitiu que Grand Theft Auto seria muito criticado por algumas pessoas, mas disse que 馃崑 n茫o deveriam ter medo contanto que a classifica莽茫o indicativa fosse respeitada.

O publicit谩rio ent茫o baseou a divulga莽茫o do jogo na cria莽茫o 馃崑 de controv茅rsias na m铆dia e no governo brit芒nico sobre seu conte煤do, explicando: "Vamos encorajar as pessoas certas a acreditar que 馃崑 seria bom para elas se posicionar contra esse jogo ultrajante e critic谩-lo".

O plano era gerar uma divulga莽茫o gratuita que acabaria 馃崑 encorajando o p煤blico jovem a comprar o produto.

A ideia foi bem recebida pelos irm茫os Houser, por茅m Jones e a DMA 馃崑 ficaram muito inseguros em promover Grand Theft Auto apenas na base da controv茅rsia.[25]

Clifford foi atr谩s dos seus contatos no governo 馃崑 e plantou informa莽玫es sobre o jogo.

[26] Algum tempo depois em 20 de maio de 1997, cinco meses antes do lan莽amento 馃崑 de Grand Theft Auto, lorde Gordon Campbell, Bar茫o Campbell de Croy, foi 脿 C芒mara dos Lordes do Reino Unido falar 馃崑 sobre a viol锚ncia do jogo e como, na opini茫o dele, o t铆tulo era um perigo para as "crian莽as" e "jovens" 馃崑 do pa铆s.

A discuss茫o tomou a c芒mara, com muitos lordes defendendo que o jogo n茫o deveria receber permiss茫o para ser vendido 馃崑 em territ贸rio brit芒nico.

[26][27] Ficou decidido que a British Board of Film Classification, 贸rg茫o respons谩vel pela classifica莽茫o de entretenimento no Reino 馃崑 Unido, avaliaria Grand Theft Auto e decidiria se ele poderia ser legalmente vendido.[26]

As discuss玫es na C芒mara dos Lordes chamaram a 馃崑 aten莽茫o da m铆dia.

O jornal Daily Mail escreveu "jogo criminoso que faz apologia a assaltantes", tamb茅m listando as atividades que o 馃崑 jogador podia realizar: "Imagine-se [...

] roubando ve铆culos ex贸ticos e cometendo seu primeiro assassinato, matando policiais, vendendo drogas, roubando bancos e 馃崑 at茅 exterminando imigrantes ilegais!".

[28] Outros jornais se seguiram com manchetes e artigos semelhantes, todos enfantizando a m谩 influ锚ncia que Grand 馃崑 Theft Auto poderia ser para os jovens.

O porta-voz da Scottish Motor Trade Association afirmou que "expor as mentes da juventude 馃崑 para o crime automobil铆stico dessa maneira 茅 deplor谩vel".

A BMG ficou feliz com a repercuss茫o e os resultados, e aos poucos 馃崑 at茅 mesmo a DMA passou a sentir o mesmo.[29]

A fim de aumentar ainda mais as controv茅rsias, Clifford fez propaganda nos 馃崑 r谩dios com trechos dos debates na C芒mara dos Lordes, espalhou multas falsas com o logotipo do jogo por estacionamentos de 馃崑 conven莽玫es de jogos e um p么ster com uma lista de atividades criminais que o jogador podia realizar.

Quando Baglow ralou seu 馃崑 carro em uma 谩rvore, Clifford circulou a informa莽茫o distorcida que um dos criadores de Grand Theft Auto havia sofrido um 馃崑 enorme acidente automobil铆stico e teve estrela bet apk carteira de motorista apreendida.

Apesar de Baglow ter gostado da "brincadeira", Jones ainda estava reticente 馃崑 e n茫o acreditava que v谩rias pessoas estavam criticando um jogo ainda n茫o lan莽ado.[30]

A British Board of Film Classification havia contratado 馃崑 um psic贸logo da Universidade de Nottingham Trent para estudar o jogo e o veredito final foi emitido pouco antes do 馃崑 lan莽amento.

O pronunciamento citava que a viol锚ncia de Grand Theft Auto "n茫o tem precedentes", por茅m n茫o proibiu estrela bet apk venda e o 馃崑 classificou como um produto recomendado para maiores de dezoito anos.

A BMG ficou muito satisfeita com a classifica莽茫o e o resultado 馃崑 da campanha, com Clifford estimando que haviam alcan莽ado por volta de treze milh玫es de pessoas apenas com as controv茅rsias.

[31] Mesmo 馃崑 tendo recebido classifica莽玫es similares ao redor do mundo, o jogo ainda assim atraiu pol锚micas semelhantes em pa铆ses como a Alemanha 馃崑 e Fran莽a, enquanto o Brasil proibiu completamente estrela bet apk venda em territ贸rio nacional.[6]

O plano da BMG era iniciar o lan莽amento de 馃崑 Grand Theft Auto no Reino Unido, depois ir para os Estados Unidos e em seguida expandir para outros mercados.

Suas plataformas 馃崑 originais eram MS-DOS e Microsoft Windows, por茅m um m锚s depois ele tamb茅m foi lan莽ado para PlayStation.

O jogo estreou em territ贸rio 馃崑 brit芒nico em 28 de novembro de 1997, por茅m de acordo com o jornalista David Kushner, "o lan莽amento de GTA parecia 馃崑 secund谩rio perto do pr贸prio hype".

[32] Nos Estados Unidos o jogo chegou em fevereiro de 1998.

A ASC Games de Connecticut ficou 馃崑 encarregada de distribu铆-lo nas plataformas PC enquanto a Take-Two Interactive cuidou do lan莽amento para PlayStation.

A ASC seguiu o mesmo plano 馃崑 de Clifford no Reino Unido e tamb茅m promoveu o t铆tulo por meio de controv茅rsias, e dessa forma v谩rias publica莽玫es norte-americanas 馃崑 correram mat茅rias similares 脿s brit芒nicas que ressaltavam o conte煤do violento e a liberdade dada ao jogador em Grand Theft Auto.[33]

Grand 馃崑 Theft Auto tamb茅m seria lan莽ado para Nintendo 64 por volta do final de 1999, contendo supostamente melhoramentos nos controles e 馃崑 nos gr谩ficos, al茅m da adi莽茫o de novos n铆veis e caracter铆sticas do jogador.

Junto com isso existiram certas discuss玫es sobre a possibilidade 馃崑 da Nintendo censurar o jogo por causa da linguagem e da viol锚ncia.

[34] Entretanto, a vers茫o foi cancelada antes mesmo de 馃崑 qualquer material ter sido divulgado.

[35] Mesmo assim uma vers茫o para Game Boy Color foi lan莽ada em outubro de 1999 na 馃崑 Europa e em novembro nos Estados Unidos, com a Tarantula Studios tendo ficado encarregada da convers茫o.[36]

A primeira expans茫o de Grand 馃崑 Theft Auto foi London, 1969, lan莽ada em maio de 1999 para as vers玫es de computadores e de PlayStation, sendo a 馃崑 primeira expans茫o disponibilizada na hist贸ria do console da Sony.

[6] O jogo se passa em uma recria莽茫o da cidade de Londres 馃崑 no ano de 1969 e, similarmente ao original, o jogador pode escolher dentre oito personagens principais assim que come莽a.

[37] A 馃崑 hist贸ria tamb茅m 茅 semelhante a original e envolve um criminoso realizando trabalhos para v谩rios chef玫es a fim de subir no 馃崑 submundo do crime.

Todos os ve铆culos foram modelados para se assemelharem a autom贸veis do final da d茅cada de 1960 e as 馃崑 ruas seguem a m茫o inglesa.

As esta莽玫es de r谩dio tocam m煤sicas inglesas da 茅poca, por茅m n茫o houve nenhum melhoramento nos gr谩ficos 馃崑 e nos controles.[37][38]

A segunda expans茫o foi London, 1961, lan莽ada um m锚s depois de London, 1969 apenas por download para computadores, 馃崑 sendo uma das primeiras expans玫es dispon铆veis nesse formato.

[6] London, 1961 era na verdade uma expans茫o da primeira expans茫o, necessitando estrela bet apk 馃崑 instala莽茫o para poder ser jog谩vel.

[39] Ela acrescentava novas miss玫es e ve铆culos e um novo modo multijogador em um mapa inspirado 馃崑 na cidade de Manchester, por茅m novamente nenhuma inova莽茫o nos gr谩ficos ou nos controles.[40]

A decis茫o de colocar as duas expans玫es se 馃崑 passando em Londres veio principalmente de Sam Houser, que nasceu e viveu durante muitos anos na cidade antes de se 馃崑 mudar para os Estados Unidos.

Ele queria realizar uma vers茫o digital do filme policial Get Carter de 1971, que por acaso 馃崑 tinha no elenco estrela bet apk m茫e, a atriz Geraldine Moffat.

De acordo com Houser: "Nos anos 1960, Londres era glamorosa, enganadora e 馃崑 popular, mas com uma constante tend锚ncia ultraviolenta".[41]

Grand Theft Auto recebeu cr铆ticas geralmente boas e medianas para suas vers玫es no PC 馃崑 e no PlayStation, por茅m a convers茫o para Game Boy Color teve cr铆ticas muito piores quando comparada 脿s outras plataformas.

As an谩lises 馃崑 elogiavam a liberdade dada ao jogador e o n铆vel de entretenimento que proporcionava, por茅m criticavam os controles e os gr谩ficos 馃崑 inferiores.

No site agregador de resenhas Game Rankings, a vers茫o para computadores tem uma m茅dia de aprova莽茫o de 78.

50%,[42] a vers茫o 馃崑 para PlayStation ficou com 68.

33%,[43] enquanto a vers茫o de Game Boy tem uma classifica莽茫o de apenas 57.33%.[47]

A Computer Games Magazine 馃崑 elogiou a divers茫o proporcionada e conceito criminal, dizendo que "o modo divertido com o qual o jogo aceitou a anarquia 馃崑 茅 revigorante, deixando de lado o ponto de vista bonzinho encontrado na maioria dos jogos", dando uma nota 9/10 e 馃崑 definindo Grand Theft Auto como um "joguinho brilhante".

[carece de fontes] A PlayStation Magazine tamb茅m gostou muito do jogo e o 馃崑 chamou de "um dos lan莽amentos mais originais, inovadores, tecnicamente impressionantes e controversos da hist贸ria do PlayStation".[48]

A GameSpot foi mais contida 馃崑 em suas duas resenhas, uma para a vers茫o de PlayStation e outra para a de computadores.

Ryan Mac Donald avaliou o 馃崑 jogo no PlayStation e achou os gr谩ficos bem simples e os controles excessivamente dif铆ceis, por茅m elogiou seus efeitos sonoros, m煤sica 馃崑 e acima de tudo a liberdade que dava ao jogador.

Mac Donald concluiu estrela bet apk resenha com uma nota 8/10 escrevendo que 馃崑 "eu amei o jogo e recomendaria para qualquer um que n茫o tenha problemas com viol锚ncia ou linguagem adulta".

[2] Tasos Kaiafas 馃崑 realizou a cr铆tica para computadores, por茅m deu uma nota mais baixa em 6,4/10; ele disse que Grand Theft Auto era 馃崑 divertido, por茅m necessitava de paci锚ncia.

Ele elogiou a f铆sica dos ve铆culos, mas tamb茅m criticou os controles, concluindo seu texto com "ele 馃崑 n茫o vai ganhar nenhum pr锚mio.

Aspirantes a sociopatas capazes de lidar com alguns defeitos v茫o se divertir muito".[46]

A Computer Gaming World 馃崑 teve uma an谩lise negativa das vers玫es para computador.

Na opini茫o deles a "ASC Games [distribuidora norte-americana] precisa desesperadamente de um sucesso 馃崑 no PC, por茅m n茫o sei se Grand Theft Auto ser谩 ele.

脡 uma divers茫o deprava, por茅m uma cuja reputa莽茫o acaba excedendo 馃崑 estrela bet apk signific芒ncia".

J谩 a GamePro e a Gaming Age n茫o acharam o jogo nem um pouco divertido, com a segunda dizendo 馃崑 que Grand Theft Auto eventualmente ficava "chato".

[carece de fontes] Similarmente a Digital Press deu uma nota 5/10 criticando os controles 馃崑 e os gr谩ficos, concluindo a resenha dizendo que "A 煤nica caracter铆stica interessante do jogo seria ver quantas pessoas ainda o 馃崑 acham divertido sem a viol锚ncia em massa".[49]

As vers玫es para Game Boy Color foram as mais criticadas.

Craig Harris da IGN achou 馃崑 que os controles permaneceram ruins, a qualidade sonora era muito baixa e ainda criticou a falta de carros nas ruas, 馃崑 "que n茫o 茅 exatamente uma boa coisa quando toda a ideia 茅 parar carros para roub谩-los"; ele concluiu estrela bet apk resenha 馃崑 com uma nota 4/10 aconselhando os jogadores a n茫o comparem a vers茫o a menos que gostassem da vers茫o para console.

[36] 馃崑 A Nintendo Power Magazine foi um pouco mais positiva com uma nota 6,2/10, por茅m tamb茅m criticou os controles e afirmou 馃崑 que "o 煤nico controle de jogo bom em Grand Theft Auto 茅 a opera莽茫o do bot茫o de ligar e desligar".[carece 馃崑 de fontes]

A pior das resenhas ficou com a Entertainment Weekly, que deu ao jogo uma nota "F" e escreveu "ca莽a-n铆queis 馃崑 ofensivo [...

] t茫o mon贸tono quanto desconfort谩vel (voc锚 ganha pontos de bom comportamento com seu mafioso, por茅m), deixa o jogador 脿 馃崑 merc锚 de gr谩ficos datados e um jogo que te enche de culpa, mas nenhum prazer".[44]

A equipe da DMA e da 馃崑 BMG j谩 esperavam cr铆ticas voltadas aos controles e os gr谩ficos, por茅m n茫o acharam que seriam citadas frequentemente, esperando que a 馃崑 jogabilidade de mundo aberto fosse ser o suficiente para atrair a maior parte do foco.

Como Dan Houser colocou: "Se 茅 馃崑 legal de se jogar, o visual pouco importa".[50]

Grand Theft Auto permaneceu durante 26 semanas na lista dos mais vendidos do 馃崑 Reino Unido, algo extremamente incomum j谩 que jogos mais antigos sempre perdem lugar para novos lan莽amentos.

[51] As vendas mesmo assim 馃崑 foram modestas, por茅m mantiveram-se est谩veis em aproximadamente dez mil c贸pias por semana.

Isso ocorreu muito por conta do boca a boca 馃崑 de diversos jogadores recomendando o t铆tulo a outros.

[52] Ele vendeu por volta de quinhentas mil c贸pias em territ贸rio brit芒nico, arrecadando 馃崑 uma quantia de 25 milh玫es de libras esterlinas, muito acima do or莽amento total do jogo, que consistiu principalmente nos sal谩rios 馃崑 da equipe.

[52] No final, o jogo veio a vender mais de um milh茫o de c贸pias mundialmente e gerou milh玫es em 馃崑 receita para suas companhias envolvidas.[53]

Logotipo da s茅rie usado a partir de Grand Theft Auto III.

Grand Theft Auto foi um dos 馃崑 jogos eletr么nicos de maior controv茅rsia at茅 ent茫o.

Anteriormente, a enorme maioria dos jogos colocava o jogador apenas em situa莽玫es que o 馃崑 obrigavam a realizar atividades positivas.

[54] As exce莽玫es, como Wolfenstein 3D e Doom, ainda permaneciam um pouco obscuras e limitadas.

A vis茫o 馃崑 muito difundida at茅 a d茅cada de 1990 pensava que os jogos eram produtos principalmente para crian莽as e seus conte煤dos deviam 馃崑 estar de acordo com esse p煤blico,[54][55] por茅m Sam Houser achava que existia um grande mercado dispon铆vel para satisfazer adultos que 馃崑 desejavam conte煤dos mais maduros do que at茅 ent茫o estava dispon铆vel.

[54] A decis茫o de contratar Clifford para realizar a divulga莽茫o, um 馃崑 publicit谩rio influente e controverso, foi algo in茅dito para a ind煤stria.

As controv茅rsias geradas por Clifford sobre o conte煤do e seu poss铆vel 馃崑 efeito no p煤blico jovem eram miradas justamente nesse pensamento que tais produtos destinavam-se apenas a crian莽as, fazendo com que a 馃崑 campanha de Grand Theft Auto ficasse muito eficiente.[56]

Grand Theft Auto foi o primeiro jogo de grande destaque e impacto a 馃崑 incentivar que seus jogares realizassem a莽玫es criminosas dentro do mundo do jogo.

[14] Apesar de n茫o ter sido o primeiro jogo 馃崑 a se ambientar em um mundo aberto (a s茅rie The Legend of Zelda j谩 fazia isso h谩 muito tempo, por 馃崑 exemplo), ele foi pioneiro ao n茫o obrigar seus jogadores a fazerem miss玫es, mesmo incentivando-os para ganhar benef铆cios.

Era poss铆vel para o 馃崑 jogador andar pelas cidades causando caos e nunca iniciar uma miss茫o sequer.[18]

Apesar do sucesso do jogo e a repercuss茫o que 馃崑 teve na m铆dia, suas vendas n茫o foram grandiosas e o mercado continuava dominado por t铆tulos voltados para o p煤blico mais 馃崑 infantil.

Mesmo assim, seu lucro e impacto foram o suficiente para que uma sequ锚ncia fosse encomendada.

Sua produ莽茫o come莽ou na mesma 茅poca 馃崑 de London, 1969.

[41] A sequ锚ncia, Grand Theft Auto 2, estreou no final de 1999 com uma nova hist贸ria e cidade, 馃崑 al茅m de gr谩ficos e jogabilidade aprimorada.

No meio tempo entre os dois jogos a BMG virou uma subsidi谩ria da Take Two, 馃崑 Sam Houser tornou-se seu presidente, ela se mudou para um escrit贸rio em Nova Iorque e foi renomeada para Rockstar Games.

[6] 馃崑 Jones tamb茅m vendeu DMA, para uma empresa chamada Gremlin Interactive, por茅m permaneceu em Dundee.[57]

Jones deixou a produ莽茫o dos jogos da 馃崑 s茅rie ap贸s Grand Theft Auto 2, enquanto Sam Houser passou ao cargo de produtor executivo e Dan Houser virou o 馃崑 roteirista.

Foi apenas com Grand Theft Auto III em 2001 que a s茅rie realmente alcan莽ou grande sucesso.

Com gr谩ficos tridimensionais gra莽as a 馃崑 plataforma PlayStation 2, uma hist贸ria n茫o mais clich锚 e atores famosos dublando os personagens, o t铆tulo se tornou o jogo 馃崑 mais vendido do ano em apenas dois meses e um dos mais aclamados da hist贸ria dos jogos eletr么nicos.

A viol锚ncia foi 馃崑 aumentada e consequentemente as pol锚micas, e junto a s茅rie come莽ou a receber v谩rios processos pelo conte煤do, principalmente vindos do advogado 馃崑 Jack Thompson.

Mesmo com toda a pol锚mica, cada novo t铆tulo passou a ser recebido com aclama莽茫o de cr铆tica e recordes de 馃崑 vendas.

[6][58] Atualmente, a s茅rie Grand Theft Auto 茅 um dos maiores sucessos do entretenimento mundial, j谩 tendo vendido mais de 馃崑 150 milh玫es de c贸pias em diversas plataformas e arrecadado bilh玫es em d贸lares.

[59] O d茅cimo primeiro t铆tulo da s茅rie, Grand Theft 馃崑 Auto V, 茅 sozinho o detentor de sete Guinness World Records,[60] rendendo oitocentos milh玫es de d贸lares em receita nas primeiras 馃崑 24 horas de venda e um bilh茫o nos primeiros tr锚s dias, tornando-se o maior lan莽amento da hist贸ria do entretenimento e 馃崑 o produto que mais vendeu em menos tempo.[61][62]Refer锚ncias

Grand Theft Auto 茅 um jogo eletr么nico de a莽茫o-aventura desenvolvido pela DMA Design, 馃崑 publicado pela BMG Interactive e distribu铆do pela Take-Two Interactive.

脡 o primeiro t铆tulo da s茅rie Grand Theft Auto e foi lan莽ado 馃崑 em novembro de 1997 para MS-DOS e Microsoft Windows, em dezembro para PlayStation e em outubro do ano seguinte para 馃崑 Game Boy Color.

O jogo segue a hist贸ria de um criminoso que come莽a estrela bet apk carreira realizando pequenos trabalhos para g芒ngsters e 馃崑 aos poucos vai chamando a aten莽茫o de grandes criminosos, desde mafiosos a policiais corruptos.

Suas a莽玫es levam-no a diferentes cidades, cada 馃崑 uma com seus pr贸prios inimigos e aliados, enquanto o protagonista sobe no submundo da criminalidade.

A jogabilidade 茅 apresentada a partir 馃崑 de uma perspectiva a茅rea e coloca o jogador dentro de um mapa com liberdade total, n茫o estando obrigado a realizar 馃崑 miss玫es, apesar de elas serem necess谩rias para desbloquear novos n铆veis.

Grand Theft Auto inicialmente come莽ou como um jogo de pol铆cia e 馃崑 ladr茫o chamado Race 'n' Chase em que o jogador controlava policiais perseguindo criminosos.

Entretanto, o conceito foi considerado ma莽ante e a 馃崑 ideia de jogar como o criminoso foi adotada.

Os criadores trabalharam muito para garantir que o jogador tivesse a liberdade de 馃崑 jogar da maneira que desejasse.

Grand Theft Auto criou grande controv茅rsia antes mesmo de seu lan莽amento por causa de seu conte煤do 馃崑 violento, com discuss玫es ocorrendo at茅 na C芒mara dos Lordes sobre proibir a estrela bet apk venda.

Toda estrela bet apk campanha de divulga莽茫o, organizada pelo 馃崑 publicit谩rio Max Clifford, foi baseada na cria莽茫o de pol锚micas que serviriam como promo莽茫o gratuita para o t铆tulo.

Apesar de cr铆ticas quanto 馃崑 脿 qualidade dos gr谩ficos e dos controles, Grand Theft Auto teve bons n煤meros de vendas e foi elogiado pela liberdade 馃崑 de estrela bet apk jogabilidade e o n铆vel de entretenimento que proporcionava aos jogadores.

Duas expans玫es se passando na Inglaterra da d茅cada de 馃崑 1960 foram lan莽adas, acrescentando mapas, armas e ve铆culos totalmente novos.

Imagem de Grand Theft Auto mostrando a vis茫o a茅rea, os ve铆culos 馃崑 e o protagonista ao centro.

Grand Theft Auto se passa em tr锚s cidades diferentes: Liberty City, San Andreas e Vice City.

As 馃崑 tr锚s s茫o baseadas em locais reais dos Estados Unidos: Nova Iorque, S茫o Francisco e Miami, respectivamente.

Cada localidade 茅 bem distinta 馃崑 da outra, com suas principais caracter铆sticas tamb茅m sendo tiradas de suas contrapartes do mundo real: Liberty City 茅 cheia de 馃崑 arranha-c茅us, Vice City 茅 coberta por palmeiras e possui muitas praias, e San Andreas tem v谩rias ladeiras 铆ngremes.

[1] As tr锚s 馃崑 cidades s茫o povoadas por diferentes pedestres e mais de vinte tipos de ve铆culos, como 么nibus e esportivos.

Dentro dos ve铆culos 茅 馃崑 poss铆vel sintonizar esta莽玫es de r谩dio que transmitem m煤sicas e not铆cias.[2]

脡 um jogo de mundo aberto em terceira pessoa visto a 馃崑 partir de uma perspectiva a茅rea.

[3] A c芒mera se distancia do personagem quando o jogador entra em algum ve铆culo, a fim 馃崑 de lhe proporcionar uma melhor vis茫o de seu arredores, e se aproxima quando o jogador est谩 a p茅 ou dirigindo 馃崑 devagar, para que ele possa melhor visualizar os detalhes das ruas e pedestres.[2][4]

Quatro tipos diferentes de armas est茫o dispon铆veis para 馃崑 o jogador utilizar: pistola, metralhadora, lan莽a-chamas e lan莽a-granadas-foguete.

Cada vez que o jogador realiza uma a莽茫o criminosa, como matar ou roubar, 馃崑 ele ganha pontos que s茫o mostrados no canto superior direito da tela.

Entretanto, sucedidas a莽玫es criminosas aumentam seu "n铆vel de procurado" 馃崑 que 茅 simbolizado por estrelas, e quanto o maior n煤mero de estrelas mais agressivamente a pol铆cia perseguir谩 o jogador.

[2][5][6] Outro 馃崑 meio de conseguir pontos 茅 atrav茅s das miss玫es principais; apesar do jogo n茫o obrigar os jogadores a realiz谩-las, elas s茫o 馃崑 necess谩rias para desbloquear as novas cidades.

Grand Theft Auto d谩 liberdade para que o jogador escolha o seu pr贸prio modo de 馃崑 jogar: como quer navegar pelas cidades, como quer realizar as miss玫es, se quer matar ou n茫o pedestres nas ruas.[2][5]

Ao iniciar 馃崑 Grand Theft Auto os jogadores t锚m oito op莽玫es de personagens protagonistas para escolher com quem jogar: Bubba, Divine, Katie, Kivlov, 馃崑 Mikki, Travis, Troy e Ulrika.

Entretanto, n茫o havia nenhuma mudan莽a na jogabilidade ou na hist贸ria do jogo caso um personagem fosse 馃崑 escolhido em detrimento de outro.

[7] Al茅m do protagonista, os outros personagens de destaque s茫o os criminosos que o jogador interage 馃崑 no decorrer da hist贸ria, que s茫o Robert "Bubby" Seragliano, Uncle Fu, El Burro, Samuel Deever e Brother Marcus.

Seragliano 茅 um 馃崑 mafioso chefe da fam铆lia Vercotti e um homem obcecado em vingar a morte do pai.

Fu 茅 o chefe de uma 馃崑 gangue asi谩tica e que lendariamente possui 130 anos de idade.

El Burro 茅 o l铆der de uma gangue latina que est谩 馃崑 em conflito com a gangue de Fu.

Deever 茅 um oficial corrupto da pol铆cia de Vice City suspeito de v谩rios crimes.

E 馃崑 por fim Marcus 茅 o l铆der da gangue Rastafaris e o maior traficante de drogas de Vice City.[8]

O protagonista come莽a 馃崑 estrela bet apk carreira em Liberty City realizando trabalhos para a gangue de Robert "Bubby" Seragliano.

Depois de completar um n煤mero de servi莽os, 馃崑 ele 茅 avisado por uma gangue rival que suas a莽玫es est茫o causando grande dano ao seu chefe, Sonetti.

O protagonista mesmo 馃崑 assim continua trabalhando para Seragliano e mata Sonetti.

Depois de mais trabalhos, Bubby o chama e o elogia, por茅m avisa que 馃崑 a pol铆cia est谩 cercando a gangue e seria uma boa ideia eles deixarem a cidade.[5]

Assim que o protagonista chega em 馃崑 San Andreas ele 茅 contatado pela gangue de Uncle Fu, come莽ando a trabalhar para eles.

Depois de fazer alguns trabalhos para 馃崑 a gangue, ele se encontra pessoalmente com Fu, que expressa estrela bet apk gratid茫o pelos servi莽os e afirma que suas a莽玫es trouxeram 馃崑 honra para a fam铆lia.

Em seguida o protagonista entra no servi莽o de El Burro.

Novamente, ap贸s v谩rios trabalhos o protagonista conhece seu 馃崑 grato chefe pessoalmente, que o manda para a cidade de Vice City.[5]

As a莽玫es do protagonista chamaram a aten莽茫o do policial 馃崑 corrupto Samuel Deever, que afirma ter evid锚ncias que podem coloc谩-lo na cadeia.

Ele come莽a a trabalhar para o policial.

O ciclo se 馃崑 repete e os dois se encontram pessoalmente, com Deever avisando para o protagonista tomar cuidado com suas atitudes.

Em seguida ele 馃崑 passa a trabalhar para os Rastafaris at茅 se encontrar com seu l铆der Brother Marcus, que acredita que o protagonista fez 馃崑 um excelente trabalho, por茅m que eles n茫o v茫o se ver mais.[5]

David Jones, fundador da DMA Design e produtor de Grand 馃崑 Theft Auto.

Grand Theft Auto foi originalmente concebido e desenvolvido pela companhia escocesa DMA Design, que havia sido fundada em 1987 馃崑 por David Jones.

A companhia ganhou proemin锚ncia ao longo da primeira metade da d茅cada de 1990 desenvolvendo os jogos da s茅rie 馃崑 Lemmings.

Ap贸s o lan莽amento de tr锚s t铆tulos da s茅rie e v谩rios pacotes de expans茫o, a DMA por fim decidiu encarar um 馃崑 novo projeto por j谩 terem em m茫os "um motor interessante que havia sido desenvolvido".[9]

A DMA havia se mudado para Dundee, 馃崑 Esc贸cia, possuindo na 茅poca os melhores computadores dispon铆veis para o desenvolvimento de jogos.

Suas instala莽玫es eram as maiores e mais potentes 馃崑 do Reino Unido.

Jones viu a possibilidade de realizar seu sonho de criar uma cidade realista dentro de um jogo eletr么nico.

Ele 馃崑 tinha uma "fascina莽茫o com o qu茫o viva e din芒mica uma cidade poderia ser usando o m铆nimo de mem贸ria e velocidade 馃崑 de processamento".

Jones pediu para estrela bet apk equipe encontrar ideias para tornar isso poss铆vel.

Um programador construiu uma cidade vista do alto, enquanto 馃崑 outro pegou esse mesmo mapa e colocou carros correndo pelas ruas.

[10] Jones gostou do resultado e decidiu desenvolver um jogo 馃崑 a partir disso; para ele, o movimento dos pr茅dios aliado aos carros e 脿 c芒mera dava uma grande sensa莽茫o de 馃崑 velocidade e altura.

[6][9] A ideia que foi formada tinha o jogador no papel da pol铆cia que corre atr谩s de criminosos 馃崑 em persegui莽玫es de alta velocidade, um conceito simples e eficiente para Jones, que afirmou: "Pol铆cia e ladr茫o tem uma estrutura 馃崑 natural que todo mundo conhece".

O jogo foi chamado de Race 'n' Chase e recebeu mais detalhes, como pedestres que andavam 馃崑 pelas ruas e sem谩foros que faziam os outros carros pararem.[11]

Com um demo pronto, Jones levou o Race 'n' Chase para 馃崑 a publicadora BMG Interactive, que h谩 muito desejava trabalhar com a DMA na cria莽茫o de jogos.

Ele conseguiu um contrato de 馃崑 3,4 milh玫es de libras esterlinas e um prazo de treze meses para desenvolver o t铆tulo.

[11] Entretanto, logo ficou claro tanto 馃崑 para a equipe da DMA quanto para a da BMG que o jogo naquele conceito e forma estava ma莽ante; era 馃崑 imposs铆vel dirigir em alta velocidade atr谩s dos criminosos e n茫o atropelar os 铆cones dos pedestres que andavam pelas cal莽adas e, 馃崑 como o jogador estava no controle de um policial, seria repreendido pela morte de um inocente.

[12] A equipe decidiu ent茫o 馃崑 inverter os pap茅is e transformar o jogador no criminoso.

Dessa maneira, se um pedestre fosse atropelado o jogador ganharia pontos ao 馃崑 inv茅s de perd锚-los.

[13] Como o roteirista Brian Baglow colocou: "Voc锚 茅 um criminoso, ent茫o, se fizer algo ruim, ganha uma 馃崑 recompensa!".

As miss玫es mudaram e passaram a envolver o protagonista roubando carros nas ruas e realizando tarefas para criminosos.

A mudan莽a era 馃崑 radical pois, at茅 ent茫o na hist贸ria dos jogos eletr么nicos, o jogador na grande maioria das vezes jogava como o "her贸i".

Essa 馃崑 altera莽茫o foi bem recebida e aprovada pela BMG, principalmente pelo executivo encarregado Sam Houser, que enxergou o produto como algo 馃崑 "cartunesco e absurdo".[14][15]

A equipe de desenvolvimento come莽ou a adicionar mais detalhes para a cidade, como 谩rvores e efeitos sonoros,[13] al茅m 馃崑 de v谩rias refer锚ncias a filmes como Reservoir Dogs, James Bond e The French Connection.

[16] Houser via o jogo como um 馃崑 mundo ficcional e queria uma grande 锚nfase na liberdade do jogador.

Para atender a esse desejo, a equipe criou tr锚s cidades 馃崑 distintas onde o jogo se passaria, todas baseadas em cidades reais.

Jones escolheu aquelas que ele achava que causariam mais impacto: 馃崑 Miami, que foi transformada na cidade de Vice City; S茫o Francisco, que se tornou San Andreas; e por fim Nova 馃崑 Iorque, que virou Liberty City.[1]

Essa grande liberdade dada ao jogador criou um problema quando Race 'n' Chase foi para grupos 馃崑 de testes: muitas pessoas n茫o se interessavam em realizar miss玫es, achando mais divertido apenas matar e roubar pela cidade.

At茅 ent茫o, 馃崑 as miss玫es eram passadas aos jogadores atrav茅s de cabines telef么nicas espec铆ficas, mas depois de algumas discuss玫es isso foi alterado para 馃崑 que todos os telefones pudessem passar miss玫es ao jogador, eliminando a necessidade de ir a determinado lugar apenas para iniciar 馃崑 uma miss茫o.

[17] Mesmo assim, Jones estava c茅tico sobre um mundo t茫o aberto e livre; para ele os jogadores sempre precisam 馃崑 de um objetivo.

Para resolver esse problema ele estabeleceu que o jogador precisaria acumular o maior n煤mero de pontos poss铆veis para 馃崑 passar de n铆vel, comparando a ideia com um pinball.[18]

Durante todo o processo de desenvolvimento, Jones e o resto da equipe 馃崑 da DMA priorizaram a jogabilidade ao inv茅s dos gr谩ficos, uma contratend锚ncia do mercado.

Eles se focaram em usar a limitada capacidade 馃崑 de processamento dos computadores da 茅poca para aprimorarem a f铆sica do jogo, as a莽玫es da cidade e a intelig锚ncia artificial 馃崑 dos pedestres e dos inimigos.

Essa atitude foi apoiada por Houser, que acreditava que os jogadores tamb茅m concordariam com essa abordagem 馃崑 ao conferirem o resultado final: "O visual 茅 o de menos.

Se for uma experi锚ncia envolvente e divertida, as pessoas v茫o 馃崑 jogar".[19]

Por茅m, no final de 1996 foi lan莽ado Tomb Raider, um dos maiores sucessos de venda e cr铆tica at茅 ent茫o.

O t铆tulo 馃崑 tinha gr谩ficos tridimensionais de grande qualidade para a 茅poca, al茅m de uma protagonista carism谩tica e chamativa.

Os executivos da BMG passaram 馃崑 a temer que Race 'n' Chase, com gr谩ficos bidimensionais simples e hist贸ria clich锚, n茫o fosse ser atrativo para o p煤blico 馃崑 e cr铆tica especializada, que costumavam priorizar a apar锚ncia de um jogo na hora de julg谩-lo.

A companhia quis abandonar o projeto, 馃崑 pressionando a DMA todos os meses.

Uma pesquisa interna informal realizada com os funcion谩rios da BMG elegeu Race 'n' Chase como 馃崑 o jogo mais prov谩vel de fracassar.

Houser e seu irm茫o Dan Houser conseguiram acalmar a BMG e mant锚-los no projeto; ao 馃崑 mesmo tempo a DMA manteve seu pensamento que uma boa jogabilidade compensaria gr谩ficos inferiores.[20]

A DMA tinha originalmente recebido da BMG 馃崑 um prazo de treze meses para o desenvolvimento, entretanto ele acabou demorando trinta meses para ficar completo.

[6] Ao final do 馃崑 ciclo de produ莽茫o, a BMG achou que o t铆tulo Race 'n' Chase n茫o era muito bom e decidiu alter谩-lo para 馃崑 Grand Theft Auto.[21]

A liberdade no mundo do jogo fez a equipe da DMA pensar que os jogadores gostariam de ouvir 馃崑 diferentes m煤sicas enquanto dirigissem pela cidade, assim criaram a ideia de ter diversas esta莽玫es de r谩dio que tocariam m煤sicas dos 馃崑 mais variados g锚neros.

A composi莽茫o de todas as m煤sicas presentes nas r谩dios ficou a cargo de tr锚s membros da DMA: Colin 馃崑 Anderson, Craig Conner e Grant Middleton.

Eles compunham as faixas das r谩dios e as gravavam durante as madrugadas nos pr贸prios escrit贸rios 馃崑 da empresa.[18][22]

Grand Theft Auto tem sete emissoras de r谩dio: The Fix FM, Head Radio, Radio 76, N-CT FM, Brooklyn Underground 馃崑 77.

7, It's Unleashed on 93.

5 FM e The Fergus Buckner Show.

Al茅m dessas, h谩 tamb茅m uma r谩dio pertencente 脿 pol铆cia.

Todas podem 馃崑 ser ouvidas quando o jogador entra em algum ve铆culo; no entanto, cada ve铆culo recebe apenas um n煤mero limitado de emissoras.

[23] 馃崑 Os jogadores de PC e PlayStation podem retirar o CD do jogo quando ele acaba de carregar e substitu铆-lo por 馃崑 outro com suas pr贸prias m煤sicas.

Quando o personagem entra em algum carro, o jogo toca aleatoriamente alguma m煤sica do CD.[23]

O tema 馃崑 principal de Grand Theft Auto 茅 "Gangster Friday", composto por Conner, can莽茫o creditada 脿 banda fict铆cia Slumpussy e tocada na 馃崑 esta莽茫o N-CT FM.

Com a exce莽茫o da Head Radio, os nomes das can莽玫es e das esta莽玫es de r谩dio nunca s茫o mencionados 馃崑 durante o jogo.[23]

Divulga莽茫o e controv茅rsias [ editar | editar c贸digo-fonte ]

Max Clifford criou controv茅rsias nos meios de comunica莽茫o para promover 馃崑 Grand Theft Auto.

A BMG ainda estava temerosa sobre a baixa qualidade gr谩fica do jogo, mas principalmente sobre seu conte煤do violento.

Dessa 馃崑 maneira, a companhia decidiu contratar o publicit谩rio Max Clifford para realizar a divulga莽茫o do jogo.

Clifford tinha um hist贸rico de manipular 馃崑 tabloides e criar esc芒ndalos para divulgar seus clientes, muitas vezes entrando em conflito com membros conservadores da sociedade.

Gary Dale, o 馃崑 chefe da BMG, disse ao publicit谩rio que eles queriam "ter certeza de que podemos gerenciar esse tipo de conte煤do da 馃崑 maneira correta.[...

] precisamos garantir o posicionamento correto tanto do jogo quanto da mensagem contida nele".[24]

Clifford pensou diferente e conseguiu convencer 馃崑 os executivos da BMG a abra莽ar a viol锚ncia do jogo ao inv茅s de tentar ocult谩-la ou afast谩-la da m铆dia.

Para ele 馃崑 a viol锚ncia era parte integral do produto e n茫o se podia escapar dela.

Ele admitiu que Grand Theft Auto seria muito 馃崑 criticado por algumas pessoas, mas disse que n茫o deveriam ter medo contanto que a classifica莽茫o indicativa fosse respeitada.

O publicit谩rio ent茫o 馃崑 baseou a divulga莽茫o do jogo na cria莽茫o de controv茅rsias na m铆dia e no governo brit芒nico sobre seu conte煤do, explicando: "Vamos 馃崑 encorajar as pessoas certas a acreditar que seria bom para elas se posicionar contra esse jogo ultrajante e critic谩-lo".

O plano 馃崑 era gerar uma divulga莽茫o gratuita que acabaria encorajando o p煤blico jovem a comprar o produto.

A ideia foi bem recebida pelos 馃崑 irm茫os Houser, por茅m Jones e a DMA ficaram muito inseguros em promover Grand Theft Auto apenas na base da controv茅rsia.[25]

Clifford 馃崑 foi atr谩s dos seus contatos no governo e plantou informa莽玫es sobre o jogo.

[26] Algum tempo depois em 20 de maio 馃崑 de 1997, cinco meses antes do lan莽amento de Grand Theft Auto, lorde Gordon Campbell, Bar茫o Campbell de Croy, foi 脿 馃崑 C芒mara dos Lordes do Reino Unido falar sobre a viol锚ncia do jogo e como, na opini茫o dele, o t铆tulo era 馃崑 um perigo para as "crian莽as" e "jovens" do pa铆s.

A discuss茫o tomou a c芒mara, com muitos lordes defendendo que o jogo 馃崑 n茫o deveria receber permiss茫o para ser vendido em territ贸rio brit芒nico.

[26][27] Ficou decidido que a British Board of Film Classification, 贸rg茫o 馃崑 respons谩vel pela classifica莽茫o de entretenimento no Reino Unido, avaliaria Grand Theft Auto e decidiria se ele poderia ser legalmente vendido.[26]

As 馃崑 discuss玫es na C芒mara dos Lordes chamaram a aten莽茫o da m铆dia.

O jornal Daily Mail escreveu "jogo criminoso que faz apologia a 馃崑 assaltantes", tamb茅m listando as atividades que o jogador podia realizar: "Imagine-se [...

] roubando ve铆culos ex贸ticos e cometendo seu primeiro assassinato, 馃崑 matando policiais, vendendo drogas, roubando bancos e at茅 exterminando imigrantes ilegais!".

[28] Outros jornais se seguiram com manchetes e artigos semelhantes, 馃崑 todos enfantizando a m谩 influ锚ncia que Grand Theft Auto poderia ser para os jovens.

O porta-voz da Scottish Motor Trade Association 馃崑 afirmou que "expor as mentes da juventude para o crime automobil铆stico dessa maneira 茅 deplor谩vel".

A BMG ficou feliz com a 馃崑 repercuss茫o e os resultados, e aos poucos at茅 mesmo a DMA passou a sentir o mesmo.[29]

A fim de aumentar ainda 馃崑 mais as controv茅rsias, Clifford fez propaganda nos r谩dios com trechos dos debates na C芒mara dos Lordes, espalhou multas falsas com 馃崑 o logotipo do jogo por estacionamentos de conven莽玫es de jogos e um p么ster com uma lista de atividades criminais que 馃崑 o jogador podia realizar.

Quando Baglow ralou seu carro em uma 谩rvore, Clifford circulou a informa莽茫o distorcida que um dos criadores 馃崑 de Grand Theft Auto havia sofrido um enorme acidente automobil铆stico e teve estrela bet apk carteira de motorista apreendida.

Apesar de Baglow ter 馃崑 gostado da "brincadeira", Jones ainda estava reticente e n茫o acreditava que v谩rias pessoas estavam criticando um jogo ainda n茫o lan莽ado.[30]

A 馃崑 British Board of Film Classification havia contratado um psic贸logo da Universidade de Nottingham Trent para estudar o jogo e o 馃崑 veredito final foi emitido pouco antes do lan莽amento.

O pronunciamento citava que a viol锚ncia de Grand Theft Auto "n茫o tem precedentes", 馃崑 por茅m n茫o proibiu estrela bet apk venda e o classificou como um produto recomendado para maiores de dezoito anos.

A BMG ficou muito 馃崑 satisfeita com a classifica莽茫o e o resultado da campanha, com Clifford estimando que haviam alcan莽ado por volta de treze milh玫es 馃崑 de pessoas apenas com as controv茅rsias.

[31] Mesmo tendo recebido classifica莽玫es similares ao redor do mundo, o jogo ainda assim atraiu 馃崑 pol锚micas semelhantes em pa铆ses como a Alemanha e Fran莽a, enquanto o Brasil proibiu completamente estrela bet apk venda em territ贸rio nacional.[6]

O plano 馃崑 da BMG era iniciar o lan莽amento de Grand Theft Auto no Reino Unido, depois ir para os Estados Unidos e 馃崑 em seguida expandir para outros mercados.

Suas plataformas originais eram MS-DOS e Microsoft Windows, por茅m um m锚s depois ele tamb茅m foi 馃崑 lan莽ado para PlayStation.

O jogo estreou em territ贸rio brit芒nico em 28 de novembro de 1997, por茅m de acordo com o jornalista 馃崑 David Kushner, "o lan莽amento de GTA parecia secund谩rio perto do pr贸prio hype".

[32] Nos Estados Unidos o jogo chegou em fevereiro 馃崑 de 1998.

A ASC Games de Connecticut ficou encarregada de distribu铆-lo nas plataformas PC enquanto a Take-Two Interactive cuidou do lan莽amento 馃崑 para PlayStation.

A ASC seguiu o mesmo plano de Clifford no Reino Unido e tamb茅m promoveu o t铆tulo por meio de 馃崑 controv茅rsias, e dessa forma v谩rias publica莽玫es norte-americanas correram mat茅rias similares 脿s brit芒nicas que ressaltavam o conte煤do violento e a liberdade 馃崑 dada ao jogador em Grand Theft Auto.[33]

Grand Theft Auto tamb茅m seria lan莽ado para Nintendo 64 por volta do final de 馃崑 1999, contendo supostamente melhoramentos nos controles e nos gr谩ficos, al茅m da adi莽茫o de novos n铆veis e caracter铆sticas do jogador.

Junto com 馃崑 isso existiram certas discuss玫es sobre a possibilidade da Nintendo censurar o jogo por causa da linguagem e da viol锚ncia.

[34] Entretanto, 馃崑 a vers茫o foi cancelada antes mesmo de qualquer material ter sido divulgado.

[35] Mesmo assim uma vers茫o para Game Boy Color 馃崑 foi lan莽ada em outubro de 1999 na Europa e em novembro nos Estados Unidos, com a Tarantula Studios tendo ficado 馃崑 encarregada da convers茫o.[36]

A primeira expans茫o de Grand Theft Auto foi London, 1969, lan莽ada em maio de 1999 para as vers玫es 馃崑 de computadores e de PlayStation, sendo a primeira expans茫o disponibilizada na hist贸ria do console da Sony.

[6] O jogo se passa 馃崑 em uma recria莽茫o da cidade de Londres no ano de 1969 e, similarmente ao original, o jogador pode escolher dentre 馃崑 oito personagens principais assim que come莽a.

[37] A hist贸ria tamb茅m 茅 semelhante a original e envolve um criminoso realizando trabalhos para 馃崑 v谩rios chef玫es a fim de subir no submundo do crime.

Todos os ve铆culos foram modelados para se assemelharem a autom贸veis do 馃崑 final da d茅cada de 1960 e as ruas seguem a m茫o inglesa.

As esta莽玫es de r谩dio tocam m煤sicas inglesas da 茅poca, 馃崑 por茅m n茫o houve nenhum melhoramento nos gr谩ficos e nos controles.[37][38]

A segunda expans茫o foi London, 1961, lan莽ada um m锚s depois de 馃崑 London, 1969 apenas por download para computadores, sendo uma das primeiras expans玫es dispon铆veis nesse formato.

[6] London, 1961 era na verdade 馃崑 uma expans茫o da primeira expans茫o, necessitando estrela bet apk instala莽茫o para poder ser jog谩vel.

[39] Ela acrescentava novas miss玫es e ve铆culos e um 馃崑 novo modo multijogador em um mapa inspirado na cidade de Manchester, por茅m novamente nenhuma inova莽茫o nos gr谩ficos ou nos controles.[40]

A 馃崑 decis茫o de colocar as duas expans玫es se passando em Londres veio principalmente de Sam Houser, que nasceu e viveu durante 馃崑 muitos anos na cidade antes de se mudar para os Estados Unidos.

Ele queria realizar uma vers茫o digital do filme policial 馃崑 Get Carter de 1971, que por acaso tinha no elenco estrela bet apk m茫e, a atriz Geraldine Moffat.

De acordo com Houser: "Nos 馃崑 anos 1960, Londres era glamorosa, enganadora e popular, mas com uma constante tend锚ncia ultraviolenta".[41]

Grand Theft Auto recebeu cr铆ticas geralmente boas 馃崑 e medianas para suas vers玫es no PC e no PlayStation, por茅m a convers茫o para Game Boy Color teve cr铆ticas muito 馃崑 piores quando comparada 脿s outras plataformas.

As an谩lises elogiavam a liberdade dada ao jogador e o n铆vel de entretenimento que proporcionava, 馃崑 por茅m criticavam os controles e os gr谩ficos inferiores.

No site agregador de resenhas Game Rankings, a vers茫o para computadores tem uma 馃崑 m茅dia de aprova莽茫o de 78.

50%,[42] a vers茫o para PlayStation ficou com 68.

33%,[43] enquanto a vers茫o de Game Boy tem uma 馃崑 classifica莽茫o de apenas 57.33%.[47]

A Computer Games Magazine elogiou a divers茫o proporcionada e conceito criminal, dizendo que "o modo divertido com 馃崑 o qual o jogo aceitou a anarquia 茅 revigorante, deixando de lado o ponto de vista bonzinho encontrado na maioria 馃崑 dos jogos", dando uma nota 9/10 e definindo Grand Theft Auto como um "joguinho brilhante".

[carece de fontes] A PlayStation Magazine 馃崑 tamb茅m gostou muito do jogo e o chamou de "um dos lan莽amentos mais originais, inovadores, tecnicamente impressionantes e controversos da 馃崑 hist贸ria do PlayStation".[48]

A GameSpot foi mais contida em suas duas resenhas, uma para a vers茫o de PlayStation e outra para 馃崑 a de computadores.

Ryan Mac Donald avaliou o jogo no PlayStation e achou os gr谩ficos bem simples e os controles excessivamente 馃崑 dif铆ceis, por茅m elogiou seus efeitos sonoros, m煤sica e acima de tudo a liberdade que dava ao jogador.

Mac Donald concluiu estrela bet apk 馃崑 resenha com uma nota 8/10 escrevendo que "eu amei o jogo e recomendaria para qualquer um que n茫o tenha problemas 馃崑 com viol锚ncia ou linguagem adulta".

[2] Tasos Kaiafas realizou a cr铆tica para computadores, por茅m deu uma nota mais baixa em 6,4/10; 馃崑 ele disse que Grand Theft Auto era divertido, por茅m necessitava de paci锚ncia.

Ele elogiou a f铆sica dos ve铆culos, mas tamb茅m criticou 馃崑 os controles, concluindo seu texto com "ele n茫o vai ganhar nenhum pr锚mio.

Aspirantes a sociopatas capazes de lidar com alguns defeitos 馃崑 v茫o se divertir muito".[46]

A Computer Gaming World teve uma an谩lise negativa das vers玫es para computador.

Na opini茫o deles a "ASC Games 馃崑 [distribuidora norte-americana] precisa desesperadamente de um sucesso no PC, por茅m n茫o sei se Grand Theft Auto ser谩 ele.

脡 uma divers茫o 馃崑 deprava, por茅m uma cuja reputa莽茫o acaba excedendo estrela bet apk signific芒ncia".

J谩 a GamePro e a Gaming Age n茫o acharam o jogo nem 馃崑 um pouco divertido, com a segunda dizendo que Grand Theft Auto eventualmente ficava "chato".

[carece de fontes] Similarmente a Digital Press 馃崑 deu uma nota 5/10 criticando os controles e os gr谩ficos, concluindo a resenha dizendo que "A 煤nica caracter铆stica interessante do 馃崑 jogo seria ver quantas pessoas ainda o acham divertido sem a viol锚ncia em massa".[49]

As vers玫es para Game Boy Color foram 馃崑 as mais criticadas.

Craig Harris da IGN achou que os controles permaneceram ruins, a qualidade sonora era muito baixa e ainda 馃崑 criticou a falta de carros nas ruas, "que n茫o 茅 exatamente uma boa coisa quando toda a ideia 茅 parar 馃崑 carros para roub谩-los"; ele concluiu estrela bet apk resenha com uma nota 4/10 aconselhando os jogadores a n茫o comparem a vers茫o a 馃崑 menos que gostassem da vers茫o para console.

[36] A Nintendo Power Magazine foi um pouco mais positiva com uma nota 6,2/10, 馃崑 por茅m tamb茅m criticou os controles e afirmou que "o 煤nico controle de jogo bom em Grand Theft Auto 茅 a 馃崑 opera莽茫o do bot茫o de ligar e desligar".[carece de fontes]

A pior das resenhas ficou com a Entertainment Weekly, que deu ao 馃崑 jogo uma nota "F" e escreveu "ca莽a-n铆queis ofensivo [...

] t茫o mon贸tono quanto desconfort谩vel (voc锚 ganha pontos de bom comportamento com 馃崑 seu mafioso, por茅m), deixa o jogador 脿 merc锚 de gr谩ficos datados e um jogo que te enche de culpa, mas 馃崑 nenhum prazer".[44]

A equipe da DMA e da BMG j谩 esperavam cr铆ticas voltadas aos controles e os gr谩ficos, por茅m n茫o acharam 馃崑 que seriam citadas frequentemente, esperando que a jogabilidade de mundo aberto fosse ser o suficiente para atrair a maior parte 馃崑 do foco.

Como Dan Houser colocou: "Se 茅 legal de se jogar, o visual pouco importa".[50]

Grand Theft Auto permaneceu durante 26 馃崑 semanas na lista dos mais vendidos do Reino Unido, algo extremamente incomum j谩 que jogos mais antigos sempre perdem lugar 馃崑 para novos lan莽amentos.

[51] As vendas mesmo assim foram modestas, por茅m mantiveram-se est谩veis em aproximadamente dez mil c贸pias por semana.

Isso ocorreu 馃崑 muito por conta do boca a boca de diversos jogadores recomendando o t铆tulo a outros.

[52] Ele vendeu por volta de 馃崑 quinhentas mil c贸pias em territ贸rio brit芒nico, arrecadando uma quantia de 25 milh玫es de libras esterlinas, muito acima do or莽amento total 馃崑 do jogo, que consistiu principalmente nos sal谩rios da equipe.

[52] No final, o jogo veio a vender mais de um milh茫o 馃崑 de c贸pias mundialmente e gerou milh玫es em receita para suas companhias envolvidas.[53]

Logotipo da s茅rie usado a partir de Grand Theft 馃崑 Auto III.

Grand Theft Auto foi um dos jogos eletr么nicos de maior controv茅rsia at茅 ent茫o.

Anteriormente, a enorme maioria dos jogos colocava 馃崑 o jogador apenas em situa莽玫es que o obrigavam a realizar atividades positivas.

[54] As exce莽玫es, como Wolfenstein 3D e Doom, ainda 馃崑 permaneciam um pouco obscuras e limitadas.

A vis茫o muito difundida at茅 a d茅cada de 1990 pensava que os jogos eram produtos 馃崑 principalmente para crian莽as e seus conte煤dos deviam estar de acordo com esse p煤blico,[54][55] por茅m Sam Houser achava que existia um 馃崑 grande mercado dispon铆vel para satisfazer adultos que desejavam conte煤dos mais maduros do que at茅 ent茫o estava dispon铆vel.

[54] A decis茫o de 馃崑 contratar Clifford para realizar a divulga莽茫o, um publicit谩rio influente e controverso, foi algo in茅dito para a ind煤stria.

As controv茅rsias geradas por 馃崑 Clifford sobre o conte煤do e seu poss铆vel efeito no p煤blico jovem eram miradas justamente nesse pensamento que tais produtos destinavam-se 馃崑 apenas a crian莽as, fazendo com que a campanha de Grand Theft Auto ficasse muito eficiente.[56]

Grand Theft Auto foi o primeiro 馃崑 jogo de grande destaque e impacto a incentivar que seus jogares realizassem a莽玫es criminosas dentro do mundo do jogo.

[14] Apesar 馃崑 de n茫o ter sido o primeiro jogo a se ambientar em um mundo aberto (a s茅rie The Legend of Zelda 馃崑 j谩 fazia isso h谩 muito tempo, por exemplo), ele foi pioneiro ao n茫o obrigar seus jogadores a fazerem miss玫es, mesmo 馃崑 incentivando-os para ganhar benef铆cios.

Era poss铆vel para o jogador andar pelas cidades causando caos e nunca iniciar uma miss茫o sequer.[18]

Apesar do 馃崑 sucesso do jogo e a repercuss茫o que teve na m铆dia, suas vendas n茫o foram grandiosas e o mercado continuava dominado 馃崑 por t铆tulos voltados para o p煤blico mais infantil.

Mesmo assim, seu lucro e impacto foram o suficiente para que uma sequ锚ncia 馃崑 fosse encomendada.

Sua produ莽茫o come莽ou na mesma 茅poca de London, 1969.

[41] A sequ锚ncia, Grand Theft Auto 2, estreou no final de 馃崑 1999 com uma nova hist贸ria e cidade, al茅m de gr谩ficos e jogabilidade aprimorada.

No meio tempo entre os dois jogos a 馃崑 BMG virou uma subsidi谩ria da Take Two, Sam Houser tornou-se seu presidente, ela se mudou para um escrit贸rio em Nova 馃崑 Iorque e foi renomeada para Rockstar Games.

[6] Jones tamb茅m vendeu DMA, para uma empresa chamada Gremlin Interactive, por茅m permaneceu em 馃崑 Dundee.[57]

Jones deixou a produ莽茫o dos jogos da s茅rie ap贸s Grand Theft Auto 2, enquanto Sam Houser passou ao cargo de 馃崑 produtor executivo e Dan Houser virou o roteirista.

Foi apenas com Grand Theft Auto III em 2001 que a s茅rie realmente 馃崑 alcan莽ou grande sucesso.

Com gr谩ficos tridimensionais gra莽as a plataforma PlayStation 2, uma hist贸ria n茫o mais clich锚 e atores famosos dublando os 馃崑 personagens, o t铆tulo se tornou o jogo mais vendido do ano em apenas dois meses e um dos mais aclamados 馃崑 da hist贸ria dos jogos eletr么nicos.

A viol锚ncia foi aumentada e consequentemente as pol锚micas, e junto a s茅rie come莽ou a receber v谩rios 馃崑 processos pelo conte煤do, principalmente vindos do advogado Jack Thompson.

Mesmo com toda a pol锚mica, cada novo t铆tulo passou a ser recebido 馃崑 com aclama莽茫o de cr铆tica e recordes de vendas.

[6][58] Atualmente, a s茅rie Grand Theft Auto 茅 um dos maiores sucessos do 馃崑 entretenimento mundial, j谩 tendo vendido mais de 150 milh玫es de c贸pias em diversas plataformas e arrecadado bilh玫es em d贸lares.

[59] O 馃崑 d茅cimo primeiro t铆tulo da s茅rie, Grand Theft Auto V, 茅 sozinho o detentor de sete Guinness World Records,[60] rendendo oitocentos 馃崑 milh玫es de d贸lares em receita nas primeiras 24 horas de venda e um bilh茫o nos primeiros tr锚s dias, tornando-se o 馃崑 maior lan莽amento da hist贸ria do entretenimento e o produto que mais vendeu em menos tempo.[61][62]Refer锚ncias

perstar. A estrela de poder 茅 ainda mais fenomenal. Qual 茅 a diferen莽a entre uma

r, estrela grande, top star... - 馃弨 Quora quora : O que

g-star top... Superstar por outro lado 茅 um termo muito menos definido. Isso significa

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Foi na 鈽€锔? Argentina que o esporte come莽ou a ser disputado desde a cidade argentina de Buenos Aires a 13 de outubro de 鈽€锔? 1905, quando foi inaugurado o campo de patina莽茫o e esportes em pista coberta.

Na Argentina, o esporte passou a ser conhecido 鈽€锔? como patina莽茫o art铆stica.

A primeira atleta a representar a Argentina na Copa do Mundo do Mundo foi o noruegu锚s Martin Brundtland 鈽€锔? em 1920 e a primeira mulher a realizar o torneio fora docontinente.

Desde seu surgimento desde ent茫o, o esporte tem sido 鈽€锔? governado por organiza莽玫es, clubes e organiza莽玫es governamentais.

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A adia莽茫o de um jogo na estrela Bet pode ocorrer por diversos motivos, como problemas log铆sticos, quest玫es relacionadas aos times 鈽€锔? ou atletas participantes, ou mesmo por quest玫es clim谩ticas. Quando isso acontece, alguns aspectos podem ser impactados:

1. **Apostas**: Os usu谩rios que 鈽€锔? j谩 realizaram suas apostas antes do an煤ncio da postergagem geralmente t锚m duas op莽玫es: manter a aposta para o novo hor谩rio 鈽€锔? ou solicitar o reembolso. Cada site de apostas possui suas pr贸prias pol铆ticas nesse sentido, ent茫o 茅 fundamental consultar as regras 鈽€锔? antes de tomar uma decis茫o.

2. **Classifica莽玫es**: Atrasos podem impactar as classifica莽玫es dos times ou atletas envolvidos, especialmente se atrasos ocorrerem 鈽€锔? frequentemente. Esse aspecto pode influenciar as decis玫es de apostas futuras dos usu谩rios.

3. **Calend谩rio esportivo**: A adia莽茫o de um jogo pode 鈽€锔? impactar o calend谩rio esportivo, ocasionando uma acumula莽茫o de jogos em estrela bet apk determinadas datas ou necessitando de ajustes no cronograma dos 鈽€锔? times e atletas.

4. **Experi锚ncia do usu谩rio**: A postergagem pode influenciar a experi锚ncia do usu谩rio, uma vez que os espectadores podem 鈽€锔? ficar insatisfeitos com as mudan莽as de hor谩rio ou com a necessidade de se adaptarem aos novos prazos.